Tutorial de Blender 3D Gratis

Este tutorial, tiene como finalidad, orientar al usuario de 3D studio Max (como yo mismo lo fui desde las primeras versiones del MS-D.O.S. ) hacia de Blender3D, ya que somos los que (aparentemente) tenemos mas problemas para aceptar esta nueva forma de trabajo.

Por que elegir blender 3D y no otros softwares tales como XSI, MAYA, o Ligthwave?
La respuesta deberia ser simpe: Blender3D es libre (véase www.gnu.org), sin embargo existen razones que son aún mas importantes y ATRACTIVAS.

Blender 3D
● ocupa 9 Mb del disco rigido.
● Se distribuye como software libre desde el sitio oficial (http://www.blender3d.org/).
● Toda una comunidad de Desarrolladores lo modifica permanentemente, permitiendo que haya cambios cada semana, y cuando estos cambios son estables, se lanza una version oficial.
● Es sistema de Scripts es Python, al igual que muchas aplicaciones de LINUX, muchos desarrolladores ya conocen esta herramienta.
● Está disponible para casi todos los sistemas operativos: LINUX, MS-WINDOWS, MACOS X, UNIX, FreeBSD, etcetera.

Esto es sólo una parte, existen pros y contras de ambos, pero creo que enumeré las razones por las cuales uno se acerca a BLENDER, y no puede dejar de sorprenderse.

Luego el crecimiento trajo al 3D MAX 2,3,4,5,6,7 y vaya a saber cuantos mas vengan, sin embargo hay problemas que TODAVIA NO TIENEN SILUCION DESDE VERSIONES VIEJISIMAS.

Hacía tiempo que venía probando Software libre aunque las aplicaciones de 3D no eran satisfactorias ya que eran orientadas a VRML, estilo POV, CAD, o eran aplicaciones de ARRASTRAR y SOLTAR, pero un dia en una revista se mencionaba a BLENDER 3D y decidi probarlo (v 2.25), quede impresionado con su velocidad y decidi dejar de a poco el 3D MAX y otros paquetes.

En este punto, no soy un experto, solo otro aprendiz que espera poder ayudar a otros a dar esos primeros pasos, que tan difícil suelen ser.

Relacionados:
Manual de Blender Game kit Para Crear Juegos
¿Qué es 3D Studio MAX? minitutorial (parte I)
Aprender