Manual de Reparacion de PC Completo

Completo manual sobre reparacion de PC´S, si te dedicas a estudiar, aprenderas rapido con este manual, luego subire otros dos manuales mas que tengo por ahi.

Manuales De Fotografia Digital y Otros


Los cursos o manuales que incluye este Pack son:

Curso De Fotografia Basica
Curso De Fotografía Digital Por Agfa
Curso De Fotografia Digital Por Canon
Curso De Fotografia Digital Por Nikon
Curso De Fotografia Por Kodak
Curso Fotografia Digital – Camaras Digitales
Manual de fotografía fácil
Manual Fotografia Kodak
Manual Fotografia Lumix

Los cursos estan en pdf.
Espero que les sirva de mucho.

Crear foro con vBulletin 3.6.8 Videotutorial

vBulletin es un software para crear foros en internet desarrollado por Jelsoft Enterprises Ltd. Al estar basado en php y mysql ofrece gran capacidad de adaptación en múltiples plataformas y flexibilidad para añadir modificaciones. vBulletin, a diferencia de otros sistemas de foros tales como phpBB o SMF, ofrece una administración muy sencilla, permitiendo fácilmente su uso a cualquier tipo de usuario, además ofrece varias opciones que otros foros no ofrecen:

Editar y añadir BBCodes propios

Instalar modificaciones, mediante uploading, es decir, las modificaciones al foro se instalan solo subiendo archivos al foro

Instalación de Lenguajes y traducciones mediante uploading

Instalación de Templates/skins (aspectos graficos del foro) mediante uploading

Modificación del template mediante CSS

Personalización de F.A.Q’s (Frecuently Asked Questions)

Creación de Sub-Foros dentro de otros Sub-Foros (Parental Forums)

Además de eso, vBulletin cuenta con gran cantidad de herramientas modificaciones y plug-ins gratuitos, ya sea vBAdvanced, vBPortal, vBPlaza, v3Arcade, mkportal, etc y modificaciones ilimitadas, que se pueden encontrar en sitios como vBulletin o vBulletinHispano. Este software de foros, es muy avanzado, pudiendo personalizarlo en su totalidad, mediante mods, plug-ins y templates.

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Como crear un Dominio Gratuito y Subir una Web


Formato: .HTML + .SWF
Duración: 00:23:06
Idioma/Lenguaje: Castellano/Español
Tamaño: 18, 5 MB

Cómo crear un Dominio Gratuito y Subir una Web

Formato: .HTML + .SWF Duración: 00:23:06 Idioma/Lenguaje: Castellano/Español Tamaño: 18, 5 MB Comprimido en 1 Parte (15, 0 MB)

Con este Video-Tutorial aprenderemos a crear nuestro propio Dominio, Subir Archivos vía FTP y Configurarlo, les parecera interesante a todo aquel que quiera iniciar algun proyecto o una web nueva y no tienen muchos recursos economicos.

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¿Qué es 3D Studio MAX? minitutorial (parte I)

3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows (9x/NT) que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores (planta y alzados). La utilización de 3D Studio Max permite al usuario la fácil visualización y representación de los modelos, así como su exportación y salvado en otros formatos distintos del que utiliza el propio programa. Además de esta aplicación, existen muchas otras con los mismos fines, como pueden ser, por ejemplo, Maya, LightWave, etc.

El formato de 3D Studio MAX
El formato de dibujo empleado en 3D Studio Max es por defecto “MAX”, es decir, todos los modelos tendrán extensión “.MAX”, aunque bien es cierto que también se pueden guardar en otros formatos, como más adelante veremos.

Comenzar con 3D Studio Max

El Entorno

El entorno representa lo que se muestra en la pantalla una vez accedemos al programa en cuestión. En este caso, se deben tener en cuenta todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden: Bara de menús, visores, barra de herramientas, panel de comandos menú de animación y zoom.


Dentro del entorno, el mayor espacio lo ocupan los visores (por defecto son: superior, anterior, izquierda y perspectiva). Para cambiar el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que aparece en pantalla..

Barra de Menús
La barra de menús muestra seis elementos que son, por orden de izquierda a derecha, “Archivo”, “Edición”, “Grupo”, “Vistas” y “Representación”.Cada uno de estos menús se desplegan a su vez ofreciendo diversas posibilidades.

Menú Archivo
Contiene funciones para administrar archivos.

Menu Edición
Contiene funciones para seleccionar y editar objetos de la escena, además, presenta otras órdenes como el editor de materiales.

Menú Grupo
Contiene funciones para agrupar y desagrupar objetos de la escena.

Menú Vistas
Contiene funciones para configurar y controlar los visores de 3DS MAX.

Menú Representación
Contiene funciones de representación de escenas, de establecimiento de efectos ambientales y para componer escenas e imágenes con Video Post.

Barra de Herramientas


Ofrece acceso rápido a herramientas y cuadros de diálogo para muchas de las tareas comunes de 3DS MAX, tales como el editor de materiales, la transformación, etc.

Panel de Comandos
Proporciona comandos, controles y parámetros para crear, modificar, vincular animar y presentar los objetos y elementos de la escena de 3D Studio MAX. Entre los elementos que presenta el panel de comandos se encuentran Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento, Presentación y Utilidades.

Controles de visores

Los botones reunidos en el ángulo inferior derecho de la ventana MAX sirven para moverse dentro de los visores, esto es, hacer un zoom, rotar la vista, etc…

Controles de tiempo

Son botones para crear animaciones, reproducirlas y moverse entre sus cuadros.
Barra de estado y línea de mensajes
Son dos líneas que se presentan en la parte inferior de la ventana MAX y presentan mensajes e información sobre la escena y el comando activo. También contienen conmutadores de sistema que controlan propiedades de la selección, precisión y presentación.

como convertir un DVD a DivX

DVD —>> DivX

Hay quienes preguntan si no es mejor utilizar otro programa para convertir de DVD a formato AVI.
Flask Mpeg es con diferencia el programa más sencillo de utilizar y es a mi entender el que da una mejor calidad.
Todos los programas demoran en convertir una película de DVD a formato AVI entre 12 y 15 horas dependiendo de la potencia del ordenador.

Este tutorial le indica como funciona el proceso, si usted sigue al pie de la letra las instrucciones de esta guía no tendra dificultad para pasar un DVD a formato AVI.

El saber que hay gente que le interesa y que utiliza el tutorial, es lo que empuja
a uno para que continue haciendo tutoriales.

PROGRAMAS NECESARIOS
1. Dvd decrypter
2. FlaskMpeg 0.594 (o más nuevo)
3. DivX Codec (3.11 alpha o más nuevo)
4. Radium MP3 Codec
5. Virtual Dub
6. DivXBitCalc
7. Windows Media

Si hay alguien que no pueda conseguir estos progrmas escribanme a hen_333777@hotmail.com y les enviare los programas.

Para que todos los programas funcionen adecuadamente es necesario que usted instale algunos programas como Direct X 7.0 y el Direct X Media.

Una vez que tenemos instalados correctamente los programas anteriores, pasamos nuestro DVD al disco duro. Recordad que son necesarios unos 6Gb libre en el disco para pasar una película de DVD, luego se necesita 1500MB para el archivo de la película comprimida en su VIDEO a MPEG4 y una vez que tengamos este archivo, o bien liberamos espacio en el disco borrando los 6GB del DVD (ya no es necesario conservarlo) o debemos tener en cuenta que luego de tener comprimido el AUDIO en MP3, el archivo final, que será nuestra película en formato AVI y tendrá un tamaño
de unos 650MB.

1. Abrimos el DVD Decrypter y elegimos en 1 SOURCE nuestro DVD ROM y en 2
DESTINATION elegimos el sitio de nuestro disco duro donde queremos almacenar la copia del DVD que en este caso es el disco duro con la letra d:\ y el programa automáticamente crea una carpeta donde guardar los archivos. (en caso de querer crear nosotros una carpeta le indicamos donde queremos que guarde los archivos copiados).
Podemos ver la cantidad de espacio que tenemos en nuestro disco duro donde dice FREE SPACE.
Los archivos que contienen la información de la película y los de la película en sí se marcan solos y estos son los que se copiaran.
Basta con picar donde esta el dibujo de un disco DVD y el disco duro 3 y comenzará la copia de los archivos.

2. Ahora podemos dedicarnos a otra cosa por más o menos una hora mientras se copia todo el contenido del DVD a nuestro disco duro.

3. Es hora de pasar a usar el FlaskMpeg el cual muchos ya deben de haber utilizado
anteriormente pero este es en su versión más reciente que tiene entre otras mejoras poder ser leído en diferentes idiomas incluído el castellano.
Abrimos FlaskMpeg, Options, Language, Español.

A partir de aquí los nombres de los directorios estarán en Español.
Ahora vamos a seleccionar el idioma y si se desea el subtítulo que queremos extraer del DVD y que sera lo que tendremos una vez convertida la película.

En el ejemplo vamos a utilizar GLADIATOR.

Iniciamos FlaskMpeg, abrimos ARCHIVO, y vemos dos opciones, picamos en ABRIR DVD, se
abre una ventana que nos permite seleccionar la carpeta donde hemos copiado el DVD y
aparecera la información de la imágen que esta aquí debajo y entonces picamos en Video_ts(audio_ts lo dejamos igual),

se abre una ventana como la que se ve aquí debajo y picamos en Vts_01_0.ifo (puede ser Vts_02_0.ifo)

y se nos abre esta ventana en donde podemos ver la duración de GLADIATOR o en su caso de la película que tengan en vuestro DVD ROM.

En pistas de Audio seleccionamos la que nos interesa, en este caso queremos que se convierta la película en idioma ESPAÑOL y NO queremos ningún subtítulo y es por ello que donde se seleccionan los subtítulos lo dejamos SIN marcar.
Supongamos que deseamos tener la película en idioma inglés y subtítulos en español, pues bastara con picar en PISTAS DE AUDIO English y SUBTITULOS Español.
Una vez seleccionado el audio y subtítulo en su caso, picamos al pie en FLASKEA ESTE DVD y la ventana se cierra y la selección se mantiene

Pasamos a OPCIONES, abrimos OPCIONES GENERALES

picamos en la lengueta VIDEO, marcamos ANCHO 720, ALTO 576 ( esta es la resolución del DVD, pero dependiendo la duración de la película, deberemos modificar esta resolución por otra MÁS BAJA para que podamos colocar la película dentro de un CD de 650MB o uno de 700MB.
Como base, una película como La Momia que dura 2 horas, ocupa 648MB a una resolución de 640 de ancho y 480 de alto.) Recomendamos utilizar 512 x 384 ya que es suficiente para que al ver a pantalla completa no se note la perdida de calidad.
Ahora picamos en BASE DE TIEMPO el número 25 y el resto lo dejamos tal cual.

Picamos la lengueta de AUDIO, marcamos la opción DESCODIFICAR EL AUDIO y marcamos la opción IGUAL A LA ENTRADA. El resto se deja sin tocar.

Picamos en la lengueta de ARCHIVOS, en la ventana de FICHERO DE VIDEO indicamos donde queremos guardar el archivo que se va a generar cuando comienza la compresión.

Marcamos ACEPTAR y pasamos a la lengueta de OPCIONES, FORMATO DE SALIDA

y marcamos SELECT CODEC debajo de donde dice VIDEO

y en la ventana que se abre seleccionamos donde dice COMPRESOR DivX MPEG4(Low-Motion) y picamos en ACEPTAR.
Nota: Si queremos que la película después de convertida entre en UN SOLO CD, tenemos que picar en CONFIGURE y se nos abre una ventana y como ven se puede variar el Data Rate moviendo el botón de derecha a izquierda o al revés. Este bit rate permite más o menos calidad(menor el número, menor la calidad) pero menor número menor cantidad de datos y el resultado es un archivo menor. Para calcular el número del bit rate utilizar el DivXBitCalc, ya verán que es muy sencillo, solo le dan unos datos, tamaño del disco donde quieren guardar la peli, por ejemplo 650Mb y la duración de la película, por ejemplo 90 minutos y automáticamente vereis el número del bit rate. Cambian el 910 que viene por defecto por el que les dio el DivxBitCalc y listo, la
película podrán guardarla en un CD de 650 Mb. Yo les recomiendo que en lo posible guarden en discos de 700, cuestan muy poco más pero esos 50 u 80 Mb de más harán diferencia en la calidad final. Tienen que ir probando y comparando la calidad.

Hacemos lo mismo y picamos en SELECT CODEC pero debajo de donde dice AUDIO, comprobamos que donde dice FORMATO este seleccionado PCM y donde dice ATRIBUTOS se encuentre seleccionado 48.000 Hz, 16 Bit, Estéreo, 188 Kb/s y picamos en ACEPTAR.

Ahora ya pasamos a EJECUTAR y marcamos COMIENZA CONVERSION, automaticamente se inicia el proceso de compresión a MPEG4 (solamente el video, el audio lo vamos a comprimir a MP3 con el programa Audio Dub, pero eso será después de unas 14 horas, tiempo en que nuestro ordenador o computadora esta´ra trabajando sin para convirtiendo la película). Ahora por unas 14 horas puede dedicarse a otra cosa que no sea estar sentado ante el ordenador. (siempre le queda la opción de sentarse ante el ordenador viejo y olvidado que todos tenemos en el trastero).
Muy bién, ahora que ya tenemos un archivo AVI (digamos llamado MOMIA), con video comprimido a MPEG4, nos falta comprimir el audio de ese archivo a MP3, para ello, vamos a abrir el programa VirtualDub, abrimos FILE, abrimos OPEN VIDEO FILE y aquí seleccionamos el archivo de nombre MOMIA, a continuación pasamos a abrir VIDEO (como se ve aquí abajo) y seleccionamos DIRECT STREAM COPY (esto significa que VirtualDub no procesará el video, lo dejara tal y como está comprimido en MPEG4).

Abrimos la pestaña de AUDIO, marcamos AVI AUDIO y marcamos FULL PROCESSING MODE y picamos en COMPRESSION

Seleccionamos Mpeg Layer-3 96kbps 44,100Hz stereo y picamos en OK.

Esto es todo, abrimos FILE y picamos en SAVE AVI, le damos un nombre al archivo

por ejemplo La_Momia.avi y dejamos que VirtualDub comprima el audio a MP3, podremos ir mirando el tamaño final del archivo, el tiempo transcurrido y el que se estima falta para terminar el proceso.
VirtualDub demora una hora más o menos, depende del tamaño de la película.
Esto es todo, a disfrutar viendo en la computadora o en el televisior la película convertida a AVI.

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Hacer un comprobador de cables de Red

El Comprobador que propongo sirve para los cables del tipo 568-A o cable cruzado y 568-B o cable paralelo y se compone de 2 partes.

La 1ª es el Comprobador en sí y la 2ª es un Terminador que se necesita para cerrar los circuitos del cable de Red a comprobar.

Supongamos un cable de una Red que tiene un extremo en la planta baja de un edificio y el otro extremo en la planta 5ª. Desconectaremos el cable en ambos extremos, en uno de ellos conectaremos el Comprobador y en el otro extremo el Terminador para cerrar el circuito. Al accionar el Interruptor sabremos si el cable está correcto o qué pares de hilos dan avería.

MATERIALES QUE NECESITAMOS:

- 1 Soldador de punta fina y un poco de estaño
- 1 Trozo (80 cms) de cable fino
- 1 Taladrador y un par de brocas
- 1 Interruptor pequeño (p.e. 250v/3Amp.)
- 4 Leds (Iguales o de distintos colores)
- 4 Resistencias de 390 Ω (Ohmios)
- 1 Pila eléctrica de 9 voltios
- 2 Conectores RJ45 hembras (A ser posible tipo socket)
- 1 Caja de PVC pequeña (p.e. 85x55x30 mm. Largo-ancho-alto)

COMENCEMOS:

Exceptuando 1 conector RJ45 que lo usaremos como Terminador, el resto de materiales los emplearemos para el Comprobador.

CONSTRUCCIÓN DEL COMPROBADOR

1º Hacer un taladro en la caja para colocar el Interruptor (Figura a).

2º Hacer 4 taladros para colocar los 4 Leds (Figura a).

3º Hacer el hueco necesario para colocar la hembra RJ45 que hayas encontrado (Figura a).

4º Soldar 1 Resistencia a cada Led en la patilla + (generalmente, la más larga o la que no coincide con la mueca del Led. Figura b).

5º Soldar un trozo de hilo (de igual largo que la caja) a cada extremo libre que le queda a cada Resistencia.

6º Soldar un trozo de hilo a cada patilla del Interruptor.

7º En el socket RJ45, soldar los pines 1, 3, 5 y 7 entre ellos, de modo que eléctricamente queden unidos (Nota: no aplicar mucho calor con el soldador en el socket ya que es muy sensible y se puede deteriorar).

8º En el socket RJ45, soldar un trozo de hilo (de igual largo que la caja) a cada pin libre, es decir, pin 2, 4, 6 y 8.

9º Insertar los Leds en sus taladros y si es necesario, doblar con cuidado la patilla de cada Resistencia para que no estorben o choquen con el fondo de la caja cuando vayamos a cerrarla (Figura c).

10º Soldar todas las patillas negativas de los Leds (las más cortas) con trozos de hilos para que queden eléctricamente unidas.

11º Colocar el Interruptor y el socket RJ45 en sus correspondientes taladros.

12º Fijar la pila dentro de la caja con cinta aislante, una gota de pegamento o silicona.

13º Soldar un hilo cualquiera del Interruptor con el polo “”+”" (positivo) de la pila y el segundo hilo con el pin 1 del socket RJ45.

14º Soldar el hilo del pin 2 con el hilo de la Resistencia que quede más a la izqda. Soldar el hilo del pin 4 con el hilo de la Resistencia siguiente. Soldar el hilo del pin 6 con el hilo de la Resistencia siguiente. Por último, soldar el hilo del pin 8 con el hilo de la Resistencia que queda a la dcha. Estas soldaduras se podrían haber hecho de una vez y no de dos, pero así podemos trabajar con más comodidad. Así mismo, aislaremos con un poco de cinta aisladora o funda termoretráctil estas conexiones.

15º Soldar un trozo de hilo entre el polo “”-”" (negativo) de la pila y cualquier patilla negativa de un Led (Recuerda que en el paso nº 10, soldamos todas las patillas negativas de los Leds).

16º Asegurarse de que todo está bien soldado y no hay conexiones desnudas que puedan hacer masa con otro elemento y cerrar la caja.

En la Figura nº 1 se representa un circuito o esquema gráfico de los pasos 1º al 16º:

ASIGNAR COLORES DE PARES DE HILOS A CADA LED:

Si estás seguro que las conexiones las has hecho como se indica, puedes asignar los siguientes colores de Pares de hilos a cada Led:

-> Led unido al Pin 2, corresponde al Par Blanco-Naranja/Naranja

-> Led unido al Pin 4, corresponde al Par Blanco-Verde/Azul.

-> Led unido al Pin 6, corresponde al Par Blanco-Azul/Verde.

-> Led unido al Pin 8, corresponde al Par Blanco-Marrón/Marrón.

Puedes hacerte unas pegatinas (fig. d) con los nombres de los colores de los Pares y pegarlas junto al Led que corresponda y poder identificar fácilmente un posible fallo o avería en un Par determinado.

CONSTRUCCIÓN DEL TERMINADOR:

Dependiendo del tipo de hembra RJ45 que tengamos, será más o menos fácil trabajar con ella a la hora de soldar los puentes o uniones eléctricas, en cualquier caso, las uniones son las que aparecen en la Figura nº 2:

Trucos de Fallout 3 para pc


Considerado como uno de los juegos del año, esperado por la critica y los gamers de PC alrededor del mundo. Ambientado en una época post apocalíptica Bethesda consigue rozar la obra maestra con Fallout 3, y con esto nos consigue poner en aprietos ya que el juego logra tener una muy excelente inteligencia artificial, lograndonos poner la vida en Fallout 3 poco menos que imposible.

Por eso es que me di a la tarea de averiguar estos trucos para Fallout 3 en su versión para PC, y traerselos al blog para hacernos la vida un poco menos complicada en este grandioso juego.

Aquí los códigos:
Activa ventajas para el juego mediante los códigos.
Presiona (~) o (º) para abrir la consola de trucos e introduce cualquiera de los siguientes códigos.

Códigos:
· tgm: Modo Dios.
· tcl: Modo Clipping desactivado.
· tmm1: Todos los marcadores de mapa.
· player.setlevel #: Variar el nivel del jugador [Sustituye # por un valor]
· modpca (s.p.e.c.i.a.l) #: Variar el nivel de los atributos [Sustituye (s.p.e.c.i.a.l) por un atributo] y [Sustituye # por un valor]
· player.additem 000000F #: Asignar número de cápsulas [Sustituye # por un valor]
· modpcs (skill) #: Variar el nivel de las habilidades [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor]

Atributos:
· Agility: Agilidad.
· Charisma: Carisma.
· Endurance: Resistencia.
· Intelligence: Inteligencia.
· Luck: Suerte.
· Perception: Percepción.
· Strength: Fuerza.

Habilidades:
· Barter: Trueque.
· Big Guns: Armas grandes.
· Energy Weapons: Armas de energía.
· Explosives: Explosivos.
· Lockpick: Ganzúa.
· Medicine: Medicina.
· Melee Weapons: Armas encadenas.
· Repair: Reparar.
· Science: Ciencia.
· Small Guns: Armas pequeñas.
· Sneak: Sigilo, cautela.
· Speech: Discurso, retórica.
· Unarmed: Desarmado.
Visto en: playgame





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